Igra bo imela štiri nove podpis pošasti skupaj s številnimi preteklih vodilnih pošasti. Vključeni so tisto, kar je znano kot deviantno Monsters, prejšnjih pošasti iz drugih iger v seriji, ki so rekli, da so mutiral in razvil v močnejših oblikah, ki bodo na poraz prinašajo plen za boj, ki se lahko uporablja za plovne objekte, opremo na visoki ravni Cosplay Slovenian
. Igra ima štiri vasi, ki so non-combat območja za pridobivanje quests in komuniciranje z drugimi liki. Tri vasi vrnil iz prejšnjih naslovov, in dodana je novo naselje imenovano Bherna. Igra vključuje izboljšan sistem zbiranja virov; virov točke na različnih področjih bodo imeli več elementov, ki jih lahko pridobili, preden so izčrpana in igralec ima samo držite gumb krmilnika še naprej zbira predmete, namesto pritiskom na gumb vsakič, in enkrat na misijo, lahko igralec pokličite Felyne sel, da se vrednost ena sama inventarna je blaga nazaj v vasi v trgovini.
Načrtovanje za Monster Hunter generacij začela v proizvodnji Monster Hunter 4 Ultimate. [6] Igra je japonski naziv-Monster Hunter X, izgovarja kot Monster Hunter Cross-izvira iz ideje o prehodu stare in nove elemente seriji v igri. Serija izvršni producent Ryozo Tsujimoto videl, da ker je bila več kot deset let, odkar se uvod v serijo, so želeli proslaviti serijo, saj je zamisel o igri kot "festivala občutek, poseben dogodek". proizvajalec igre, Shintaro Kojima, ugotovil, da "črko X izgleda, da razdeli dani prostor v štiri ... tako štiri lov stilov, štiri velike glavne pošasti, štiri vasi. Oni vse meje."
Prvotno, Capcom šteje dodal novo vrsto orožja za Monster Hunter generacij. To bi zahtevalo veliko razvojnega dela, tako da namesto so se odločili Starry☆Sky Kostumi
, da se osredotoči na konceptu igralca "pritrditve na orožje". Razvijalci opazila, kako bi se igralci lahko razvijali svoj pristop k boju, ki je navdih za predstavo o sposobnosti lova in umetnosti kot ti bi še dal vsak igralec s plovili za lovca na svoje edinstvene igranje slog. Vendar pa so še vedno potrebne za uravnoteženje moč in učinkovitost teh novic umetnosti in spretnosti, da bi generacije še vedno v osnovi igra, ki zahteva igralec, da se glasi ukrepe pošast in da prave poteze ob pravem času, ne samo neokusen kramp -in-poševnica igro. Številne funkcije-podvodni boj, cehovske gostje in divje pošasti, iz preteklih naslovov so izpusti v Monster Hunter generacij. producent serije Ryozo Tsujimoto je dejal, da je bilo to, da poudarjajo edinstvene elemente novega naslova.
Kot pri Monster Hunter 4 generacije vključuje številne quests, ki pomagajo usmerjati igralca do različnih igranja sistemov v igri; To vključuje posebne Quest linij za vsako vrsto orožja za pomoč navaditi predvajalnika tem orožjem in njegove strategije Street Fighter Kostumi
. lovec izbire Prolwer-Felyne je bil namenjen predvsem za nove igralce iz serije, ampak tudi, da Veteran igralcem nov način, da bodo imeli naslov. Z načinom Prowler, da pomaga poudariti, da je treba paziti pošasti in preden korak in pridobitev priložnost za protinapad prebral njihovo povedati.