Živ ali mrtev (Japonska: デッドオアアライブ Hepburn: Deddo oa Araibu) je boj proti igra in prvi vnos v tej dolgi živ ali mrtev serije. To je bil izdan leta 1996 v arkadah, ki mu je sledil domov pristanišča za Sega Saturn v letu 1997 (samo na Japonskem) in Sony PlayStation® v letu 1998 (vse regije).
igranje igre za živ ali mrtev je bil izjemen v času njene prvenec saj izpostavitve različne izbire v gameplay od ostalih 3D pretepaških iger (vsaj v času).
njegove najbolj opredeljevanju funkcije so svoje hitrosti in boju proti sistemu. živ ali mrtev del poudarek na hitrosti in se zanašal bolj na preprostih ukazov in odzivni čas. Poleg tega so njegove zoperstavljanja sistem je bila prva v boju proti žanr na javnem dobru različnih ukazov, ki je ustrezalo za vsak tip napada. Obstajata dve vrsti ima, ofenzivno Hold (OH) in obrambnim držite (DH). Slednje se izvajajo tako, da držite nazaj ali naprej na elektronskem ploščico z varovalom prispevek, ki bo lahko prisililo stran ali števec -Poškoduje opponent.
igra poleg tega smo uvedli okoljskega sistema "nevarnih območij" ki obkrožajo na zunanjih robovih boj proti arena (glede na možnosti, lahko ga tudi popolnoma porabijo it) in lahko pošlje znak in tako nasprotujočih si predvajalnik lahko izvršite žongliranje zraka combo, vendar temu se je mogoče izogniti z Ukemi (roll defenzivno).