Kljub prehod na 3D, igranje igre za Metal Gear Solid ostaja podoben njegovo 2D MSX2 predhodnik Metal Gear 2: trdni Kača. mora igralec navigacijo po protagonista, trdni kača, prek igre področij ni zaznati s sovražniki. [ 15] zaznavanje se sproži s predvajalnikom se selim v sovražnikov vidnega polja in sproži alarm ki črpa oboroženih sovražniki na svojem mestu. [ 16] Ta sproži tudi "način alarma" in mora igralec nato skrivanje in ostali neodkriti, na kateri točki "utajo" začne in ko števec doseže vrednost nič igra vrne na "infiltracijo način", kjer sovražniki niso nezaupljivi do kača je prisotnost. radarja ni mogoče uporabljati v opozorilu ali davčnih utaj (Samodejna nastavitev).
ostala neodkrita, predvajalnik lahko izvajajo tehnike, ki uporabi tako trdni kača sposobnostim in okolja, kot so iskanje po celotni vsebini v okviru predmetov z besedilom kot kritje, bežiš pred ali skrivanjem okoli obzidja in šuma, ki odvrnejo sovražnike. Ti se izvaja preko tretje osebe Kamera, ki pogosto spremeni svojo pod kotom, da dajejo predvajalnik najlepši pogled na področju mogoče, in se na zaslonu radar, ki prikazuje sovražniki in njihovo vidno polje. [ 18] kača lahko uporabimo tudi veliko elementov in pripomočkov, kot je na primer infra-rdeča očala ali kartonasti škatli prikriti. poudarek na stealth spodbuja manj nasilno obliki igranja, kot se bojuje proti velike skupine sovražniki bodo pogosto pride do resnih poškodb za player.
igre je napredek je prekinjala cutscenes in kodek, kot tudi srečanja s šefi. k napredku, igralci morajo odkrijte slabosti vsako izboklino in poraz jih. tipke za igranje in se igrali strategije lahko izvedemo tudi preko kodek radio, kjer nasvet je kača je ekipa za podporo; na primer, podporne skupine lahko kaznujejo ogrožen kača za ne rešimo njegovo napredovanje dovolj pogosto, ali pa pojasni svoje borbene premakne v smislu kateri gumbi za pritisk na gamepad. Kodeka se uporablja tudi za zagotavljanje berilo o tej igri je backstory. zaključku naslov zagotavlja Predvajalnik s statističnim povzetkom njihovega delovanja, in "tajno ime", ki temelji na njej, po navadi ime skupnega animal.
v prvi za Metal Gear serije, je način izobraževanja, ki se imenuje VR, ki je na voljo v praksi lahko igralci skrivajo tehnike, uporabe orožja in se plazil. Poleg stealth igranja, obstajajo določeni del zaporedij to pomeni spopadejo med predvajalnikom in sovražniki iz tretje osebe in prvoosebnem perspectives.